2017/11/25

エリンにブリューテがやってきた!


 こんにちは~(。・ω・)ノ


 ブリューテきましたね!

 この喜びをグレムリンで表現するならこんな感じw


 傘?

 いやいや、ブリューテです。
 ブリューテってドイツ語で花という意味らしい。


 ところで傘を武器として使うといえば「らんま1/2」の響良牙(ひびきりょうが)を思い出すんだけど、リンのブリューテほど武器として使ってる印象はないかなぁ。

 とにかく傘を武器として使うっていう発想が斬新!
 よく思いついたもんだなぁって感心してるよ(。・ω・)



 さてさて、アップデ後のログイン。

 早速交換しましたよ↓

 さすがに95武器じゃないね(・ω・;)
 とりあえずレジーナに交換↓ 

 ハルクの2次武器実装のときはバラ・クリのステが最大になってるテイドが手に入ったんだけど、今回は普通の11武器。
 うんむ、11武器が手に入るだけでもおけー(*´ω`*)

 レジーナブリューテは日傘みたい↓

 ちゃっかりダンシングブロッサムを作った(。・ω・)

 ダンシングブロッサムはアバターで出るのかと思ってたけどリン専用装備だった。制作するには裁縫の専門技術が必要(`・ω・´)

 染色できるから色を変えたらまた違って見えるかな?


 っで?

 私のリンがデュラハン50回討伐をしていた時に拾った95ベースがあるので、これを使ってデュラハンブリューテを制作。

 安定の☆2だった(。・ω・)

 トントン叩いてリンに移動。


 んっでこれを魅惑っと。


 ところでダンディーライオンって”タンポポ”って意味なら発音的に名前がおかしんだけど?いや、ダンディーなライオンって意味ですか!?


 ・・・どうみてもパンダなんだけど? 
 それにタンポポでもない(・ω・;)

 まっ、いっかー(*´▽`*)

 前足?
 肉球付きの手がぶら下がってるところがお気に入り!




 というわけで。

 とりあえず+11にする!

 英雄箱が安売りしてた時に手に入れたんだよね(。・ω・)

 で、ジョワジョワーンっと強化して、ES貼って完成。

 バランスが最大じゃないから合成用の材料集めないと!
 95武器のバランスは最大にすると68。
 あと5増やすことが出来る。

 で、今のところステはこんな感じ。

 バランスがちょうど5足りないのでバランス上げればオケー!

 計画どおり!

 でも1上げるのに手数料3M必要なんだよね(´・ω・`)

 15Mで売れるなんかいいもの拾ったらやるw




 武器が出来たところでデュラハンに挑戦!

 初日は50分もかかったんだけど(・ω・;)
 今は何とか35分くらい。

 攻撃が当たるように工夫すれば30分は切れるかなぁ。
 もう少し頑張ってみるよ(。・ω・)





 ところで、今回の2次武器イベントの報酬はすごい!

 歓迎クーポンを集めると・・・


 40枚で12強化石がもらえるって↓

 ブリューテ実装に気合い入ってますねっ!

 さっそくC1回ってますよ(。・ω・)
 なんかピースしてるの図↓








 今回のアップデの注目

 ブリューテ以外にもいろいろと実装されてますね!
 もう少し先かなぁって思ってたのも実装されてる(。・ω・)


《伝承の書》

【制作に必要な材料】
 ゴールド 350,000
 古代の伝承 x5
 楽園のオーブ x100

 古代の伝承はいまのところデュラハンで出る?
 拾ったことないのでわからないw

 盾の分解で出るみたいなのでやってみることに。

 大盾を作っておこうかなって思って放置してたラージシールドベース。

 以前はラキオラのおとり役のときに便利だったから作ってたんだけど、今は大盾って使う場面が思い浮かばないんだよね(・ω・;)

 タウント(ヘイトを上げるフィオナスキル)とうまく組み合わせて使えばPTでは便利かなぁ?なんて思ってたけど4人PTになってしまって微妙な感じ。騎士団ではタウントが使えなくなったし。

 というわけで分解↓

 おっ!出ました↓

 そして、これを5個集めないといけない(・ω・;)

 次の次のレイドで専用ESが出るようになるみたいだから、それまでに5個集めてリンに装備してあげる予定。



 

《勇者の証商店》

 きましたね!
 不安定な強化&エンチャルーンはここで購入すると帰属が付くみたい。
 でっ(1)というのがアイコンについてるけど、1キャラクター当たり1週間に1個まで交換可能なんだって。そして、毎週月曜日AM9:00にリセットとのこと。

 +13復活強化のルーンは復活武器になるという制限はあるけど、証を集めれば90の13武器が手に入るのは今後のレイド実装のことを考えるとありがたいです(*´ω`*)

 サブキャラに13武器持たせるかなぁ。




《アーティファクト「サキュバスの牙」の効果を変更》
 一度使用して効果が持続する間、回復することができる最大の生命力を5000に制限。5,000でも回復できるのはありがたいかな(・ω・;) 




《ギルドキャンプファイヤー高級キット》

 これすごくいいんだよね(*´ω`*)

 使い方はい普通のギルキャンと変わらず燃えるものを用意。

 よいしょっと(。・ω・)


 するとバフがドドンと4つ付く。





 継続時間60分なので1回の戦闘分というわけ。

 ちゃんとキャンプ効果でドロップ増えてる↓

 こんな贅沢なキャンプファイアはお値段高め(・ω・;)

 でも、たとえば・・・

 デュラハンの報酬はボーナス目標の2つを取れば合計126,100ゴールド。

 っでギルキャン代金引いて差額が61,100ゴールド。

 あとは修理代だけど(装備によって変わる)

 これを引いても51,665ゴールドの儲けになるわけ。

  ボーナス目標が達成できなくても11kは儲かるので、デュラハンでギルキャンは必ず使うってのがいまのところいいんじゃないかなぁって思ってる(*´ω`*)

 そこで気になるのがC1だけど・・・。
 6ヶ所のボスの報酬は同じでこんな感じ↓

 C1でボーナス目標が達成出来なくても、ギルキャンと修理代を差し引いてだいたい8k手に入るのでありかなぁ。
 キャンプ作るのが面倒って人もいるかもしれないけどw
 ES狙いで回るならキャンプはありかな(*´ω`*)






 最後に。

 ブリューテで埋もれてしまってるけど英雄伝は6周年!
 11/30(木)の22:30にホットタイムイベントがあるから忘れないように!  
 http://heroes.nexon.co.jp/notice/event.aspx?no=2343

 たぶんあけてもルーンの欠片なんだろうけどねん(。・ω・)



 それではまた~(。・ω・)ノ


 おっと、上のタブに「ブリューテコレクション」を作りました。
 まだ未完成だけど時間が出来たらもう少し整理するよ(。・ω・)☆


 こんどこそw
 ではまたー(。・ω・)ノ




2017/11/20

ブレスレット宝石箱(ゼカリオン)100個あけてみた


 こんにちは~(。・ω・)ノ



 タイトルどおり宝石箱100個を開封したっていう話。

 週末に書こうと思ったんだけど、たぶん記事がブリューテに集中しそうだからいま書いとくw

 ところでRISE後のゼカリオンって体力増えてる気がするんですが?
 8分くらいで倒してたのに今は12分くらいかかるよ(´・ω・`)
 追加ダメ増えてるからステは上がってるはずなんだけど・・・。




 さてさて、ここにありますのはゼカリオンの宝石箱が100個でございます。



 過去に1年分の開封記録を残してあるんだけどw
 http://kimamaniheroes.blogspot.jp/2015/12/2787.html

 以前と比べて、今は高級ジェムが出やすくなったって?



 開封(。・ω・)




 おっ!

 高級ジェムが2つという結果(*´ω`*)


 イヴィ用に高級サファイアが欲しかったんだけどなぁw


 またチビチビ集めるよ(。・ω・)



 最後に。
 上のタブ「メモ帳」を編集していたら内容が大きくなってしまったw
 というわけでタブを「まとめ」と「メモ帳」にわけましたよ。
 「まとめ」にはブログで書いたことを中心に。
 「メモ帳」には調べたことを書いておくよ。

 それではまた~(。・ω・)ノ
 






2017/11/19

キーボードの新調


 こんにちは~(。・ω・)ノ

 ボス討伐の最後に、変身スキルの槍を投げて終わらせるとこんなポーズをするから最近はまってるw

 おっと、私のヘギーはちゃっかりタイアップのアバターを手に入れてますw


 イベントも順調(*´ω`*)

 ルミナリイベントの称号とれましたよ↓

 と、とりあえず5キャラ分 称号もらった(。・ω・)
 うん、頑張った(`・ω・´)


 あと、こちらもゲット↓

 リン以外のキャラでもシャカルを周回したから結構早めにゲットしたんだよね。

 っで?
 なつ生で言ってたけど、これをもらっておくといいことがあるらしい!?

 何が来るのかなぁ(*´ω`*)
 来週のアップデ楽しみにしてるよっ! 




 ところで今回はキーボードを新調した話を少しだけ。

 英雄伝のプレイは始めた時からキーボード&マウスの組み合わせ。
 世の中には左手用キーボードなんてのがあるってその時に知ったよw

 で、RISE前はずっとこれを使っていたのです↓
 4年も使ったからかなぁ?
 もうボロボロになってしまったので去年捨ててしまったよ。


 というわけでRISE後はこちらを使っていました↓

 みんな大好き東プレのリアフォ!
 もう買ってから10年たつんだけどまだまだちゃんと動いてるよ。
 そうなのです、このブログもこれで打ってた(。・ω・)☆

 ただゲームで使ってみて問題点がいろいろと・・・。

 テンキーがちょっとじゃま(・ω・;)
 それに変荷重なのでゲーム中に違和感を感じるんだ。
 (変荷重というのは小指で押すところを軽くしてるっていうもの)

 というわけで変荷重じゃないタイプのテンキーレスキーボードを手に入れました。こちら→ALL45g荷重

 おっ?

 (*・ω・)(*-ω-)フムフム、なにやらこの”アイテム”を使うとさらに使いやすくなるって。

 えーい!\(*≧◇≦)/ ポチっと。

 なんだか余分なものを買ってしまった気がするんだけど?ww
 リストレストはゲーム中はいらないけど、ブログを書くときはあるとすごくいい!
 同封されてた滑り止めのゴムは分厚いので、ホームセンターで買った薄い滑り止めゴムシートを張って使ってるよ。

 意外と変荷重じゃなくても大丈夫だなぁってなったので、このブログは新しいキーボードで書いてる。古いやつは友人にプレゼント。


 さてさて1週間使ってみた感想なんだけど、テンキーがなくなったおかげでマウスの位置が肩幅に近づいて使いやすくなったよ。

 ちなみに普段使ってるマウスはこれ→Kensington
 4つボタンがあって最大6つの機能を設定出来る優れもの。
 フィオナでは左上のボタンをスプカメ、右上のボタンでバッシュを出せるように設定してる。


 うむ、コントローラー変えたからってうまくなるわけじゃないけどw
 ブリューテと新キャラが来るから新しくしたという感じ。




 それではまた~(。・ω・)ノ

2017/11/11

武器アビリティはどれがいい?

 こんにちはー(。・ω・)ノ




 今回は検証記事(*´ω`*)


 検証の内容は?

 90・95武器のアビリティはいろいろあるけど、けっきょくどれがいいのかな?なんて思ったので調べてみることに。

 ソロでレイドへ行くときはどれを使えば早く倒せるかなぁ(。・ω・)
 という目線で検証します。




 ところで・・・
 この検証をするのにけっこう時間がかかってしまった。
 でも週末出港+1イベのおかげで検証が進んだよ(。・ω・)

 それと、実はアビリティ変更で3Mも必要なんだよね・・・
 これがちょっと痛い(´・ω・`)



 さてさて。
 まずは武器アビリティの種類。

 アビリティの変更方法は・・・。
 ロチェストのディアナンさんのところに行って素材合成を選択。あとは持ってる武器を右クリックすれば武器のアビリティを変更できるという流れ。

 ※変更後はすべてLv5になって発動には討伐称号が必須になるので注意。

 12種類あるんだってー↓

 アビリティを変えるのに必要なアイテムは90と95武器では少し違う。

《90武器》
 ゴールド  :3M
 楽園の生地 :20個
 楽園の革  :20個
 楽園のオーブ:20個
 封印の力破片:150個

《95武器》
 ゴールド  :3M
 楽園の生地 :20個
 楽園の革  :20個
 楽園のオーブ:20個
 封印の力破片:450個

 95だと封印の力破片が・・・
 (;゚Д゚)450個も必要!

 防具用のオレンジベースを1個分解すると25個出るから・・・

 18個も分解しないといけないって計算(・Д・`)

 デュラハンベースだともう少し多めに出るってことかなぁ?
 さすがに分解しないけどw



 というわけで!?

 話をアビリティに戻して。
 それぞれのアビリティのおさらい(*´ω`*)
 (全てLv5)

《錯乱》
 攻撃時、30%の確率で周辺の敵にダメージを与え、空中に浮かせます。
(クールタイム36秒)

《石化の呪い》
 攻撃時、15%の確率で最大3体の敵を4秒間石にします。
(クールタイム30秒)

《苦痛の呪い》
 攻撃時、8%の確率で最大4体の敵に3秒間、毎秒3000のダメージを与えます。
(クールタイム3分)

《鈍化の呪い》
 攻撃時、8%の確率で最大3体の敵の動きを6秒間、遅らせます。
(クールタイム3分)

《マサッカスマッシュ》
 キック攻撃の際、大地を切り裂くような衝撃波が発生します。
(クールタイム8分20秒)

《SP吸収》
 攻撃時、SP9を追加で獲得します。
(クールタイム15秒)

《軽い武器》
 攻撃時、5%の確率で攻撃速度が1分間10上昇します。
(クールタイム2分)

《鋭い武器》
 攻撃時、5%の確率でクリティカルが1分間5上昇します。
(クールタイム2分)

《致命的な武器》
 攻撃時、5%の確率でクリティカルダメージが1分間7%上昇します。
(クールタイム2分)

《戦闘の心得》
 攻撃時、7%の確率でスタミナ消費量が1分間2減少します。
(クールタイム2分)

《揺るぎない武器》
 攻撃時、5%の確率でバランスが1分間7上昇します。
(クールタイム2分)

《ジグリントの稲妻》
 攻撃時、30%の確率で稲妻が発生し周辺の敵1体が感電します。
(クールタイム1分)


 この中で使えそうなのは・・・
《ジグリント稲妻》
《致命的な武器》
《苦痛の呪い》
《錯乱》
 の4つ(。・ω・)


 消去法の話しをすると。

《揺るぎない武器》《鋭い武器》はステがカンストしてたら必要ないかなぁ。
《マサッカスマッシュ》はキックするの忘れるw
《鈍化の呪い》はPTだとビックリするので無しw
《石化の呪い》はレイドボスには無効。
《軽い武器》攻撃速度10上がってもあまり変わらないので。
《戦闘の心得》はフィオナはスラハイあるから必要ないかなぁ。
《SP吸収》いまのところSP不足を感じないので無し。
 という感じ(。・ω・)



 この中で《戦闘の心得》《SP吸収》はフィオナ以外のキャラだと有効なんじゃないかなぁって思ってる。
《戦闘の心得》は銃カイだと銃を撃つ回数が増えていいんじゃない?
 あと、ヘギーは回避でスタミナを使うから回避の回数を増やせるのは有効かも?
《SP吸収》は杖イヴィだと拘束技が2つあるのとダブルキャスティングの回数を増やせるって意味でいいんじゃないかな?


 せっかくだから小ネタを紹介。
 私のヘギーは《マサッカスマッシュ》のLv1だけど、こんな感じで蜘蛛をキックで討伐する称号が楽にとれます。

 マサッカスマッシュ》はキックあつかいということみたい(。・ω・)

 ってことはロッホランの感染されたノールにマサッカスマッシュ》当てればノールキックの称号とれるってことになるのかな?
 あとはベンチェナーかロッホランでスライム系のモンスターが出てくれるとジェリーキックの称号とれるんだけどねっ(。・ω・)ノ




 では本題の討伐タイムです。

 検証場所はおなじみレジーナさん。

 条件は・・・?
 変身・温泉バフなし。
 スキル覚醒・アーティファクト(前足)あり。
 それぞれのアビリティで8周。
 という内容。

 ではでは、結果発表(。・ω・)☆

  ジグリント / 致命  /  苦痛 /  錯乱
1周目 07:43 / 07:58 / 08:16 / 08:02
2周目 07:17 / 07:55 / 08:08 / 08:28
3周目 08:02 / 08:09 / 08:47 / 08:04
4周目 08:14 / 08:23 / 08:32 / 08:08
5周目 07:45 / 08:32 / 08:38 / 08:00
6周目 08:04 / 07:53 / 08:13 / 08:07
7周目 08:05 / 08:32 / 08:05 / 08:24
8周目 08:30 / 07:55 / 08:07 / 08:30

 やっぱりジグリントが一番かな(・ω・;)


 でもこれくらいの差なら・・・

 ヾ(*゚▽゚)ノどれでもいーんじゃなーいww

 ヾ(・ω・;)ォィォィ





 ☆検証をやってみての感想とか(個人的な)

 《致命的な武器》は発動確率が5%と少ないからかな?レイド中に2~3回くらいしか発動しなかったです。ただ、発動すればクリティカルダメージが上がるので、検証結果では一定の効果はあったみたい。
 というのも発動するまではSPを温存し、致命が発動したらSPスキルを使うというスタイルで戦ったからだと思うけど(。・ω・)

 これってリシタだともっと効果があるんじゃないかな?
 (リシタだけクリティカル確率が高いため)

 今のところ私の中ではジグリントの次に評価が高いよ。 



 《苦痛の呪い》8%の確率なので致命よりは発動回数は多いです。CTは30秒。
 アビリティの説明では、最大4体の敵に3秒間、毎秒3000のダメージを与えるというもの。レイドボス1体には3,000のダメージが2回なので発動すれば6,000のダメージを与えることになる。
 3秒間だから9,000じゃないの?って思ったのは私だけではないはず・・・・。


 見てのとおりレジーナが地面についた瞬間にオレンジ色の玉がレジーナめがけて飛んで行ってます。
 何度やっても3,000のダメージが2回で6,000なんだよね(。・ω・)



 《錯乱》は発動確率が30%なので苦痛と比べて頻繁に発動するけど範囲が限られるのが欠点。CTは36秒。でも時々錯乱でレジーナがダウンしたりするから、もしかしたらダウン値高い? 部位破壊効果はなかったけど・・・。

 一応ガードでも発動するので優秀↓


 動画ではちょっと見えにくいけど、錯乱発動でレジーナに3,000のダメージを与えていることがわかります。

 レイド4人PTで、全員が錯乱Lev5武器を持って行ってドカン!ドカン!ってやったらボスのダウン回数増えるのかな?そうなったらなんか面白そうw

 一般マップでのダウン狙いは効果あり!

 ただ、ダウンさせると敵が後ろにのけぞる形になってしまうので、攻撃リーチの短い職だと不利かなぁ、、、とくにリンとか(・ω・;)。
 かと言って遠距離職だとレイドではボスから離れるので効かないし・・・。



 っで!?
《ジグリントの稲妻》
 けっきょくはこれが一番安定してるかなぁ。
 ひとつ問題があるとすれば・・・デュラハン戦闘中に時々だけど首なしの本体?じゃなくて魂のほうに稲妻が飛んで行ってしまうこと。

 あー!そっちじゃないよー!ってなる(´・ω・`)
 
 敵に与えるダメージは感電と同時に4,000のダメージを与えて・・・
 こんな感じ↓(赤い数字)


 そのあと1秒ごとに200のダメージを9回与えて合計5,800のダメージになる。
 やっぱり強ーい(*´▽`*)

 感電してからどんなふうにダメージを与えるのかわかる動画を撮ってみた。
 

 そうなのです、鉤鎖でジグリント発動するのです(。・ω・)
 ちなみにアビリティのレベルによって合計ダメージは変わらないけど発動頻度は変わるよ。

 というわけで私のデュラハン武器はジグリントの稲妻Lv5に変更!

 こいつでデュラハンをビリビリさせてやる!w

 エイッ!(ノ ̄ー ̄)ノ 》》》》》》》{{\(*□*)/}}ヒェェェ





 C1実装のとき・・・
 おぉー武器アビリティ?
 面白そう(*´▽`*)ってなったけど、最終的には選択肢が限られてくるかな?という感じ。

 う~ん、例えるなら・・・ラーメン屋さんに行ったときにトッピングでネギ、ノリ、メンマにコーンバターとか何10種類もあるけど、けっきょくチャーシューのトッピングしか頼まないよ!って感じw

 そうそう(。・ω・)☆
 鈍化の呪いをマサッカみたいにキックで発動ってならないかなw
 そうなったら最強のアビリティになると思うんだけど?






 最後に一言(`・ω・´)

 もうそろそろ地域限定にしなくてもいんじゃない?

 いちいち装備変えるの・・・

 (ノ´▽`)ノめんどくさーいww






 それではまた~(。・ω・)ノ