2015/06/28

スキル覚醒どうしよう?




アップデートよくわからないシリーズの一つ・・・

スキル覚醒!!


ものは試し!!!
あたって砕けろ(´・ω・`)

とうことでやってみた↓

誰かが言った。
英雄伝の60%とは確率の低いほうの60%だと・・・

失敗><
あちゃー!

ふむふむ、失敗のペナルティーというのは?
今回の場合、Fランク以下の覚醒の石が使えないということですね。

ダメが落ちるとか、そういうことでは無いみたい。


おりゃー!!
憂さ晴らしにベンチェナー周回で覚醒石集め

コツコツためて6個たまった。
とりあえずCランクを使ってみて、
Bランク以上はあとで考えようかなぁ。



そして、エルグ集め。
覚醒するには大量のエルグが必要になるのです。
ランクや運にもよるけど、Cランクだと1つ覚醒するのに60個くらいかな?

エルグ集めのお勧め場所はクロヤン。 
クロヤン道中の隠し部屋^^

エルグポット破壊して、
運がよければログがこんなことに↓
PTだと山分け?
になるからソロがいいかも。

ヒロだと熱意ES出るし・・・


 10周回ると↓
1周が8分前後、
1時間ちょっとで色々集まる。

強化石や秘薬が値上がりしてるから、金策にもちょうどいい。



とりあえず、適当に思いついたスキルを選んで覚醒。

剣フィオナは、主力のアマランスとカウンターをダメUP。

バッシュは、部位破壊のことを考えてダウン率UPです。
試して無いけど、パークの移動阻止が楽になるかも?

チャージとスラハイはSP消費減少。
スラハイからスプカメ連続攻撃につなげるときに、SPを残したほうがよく回ります(^^)
気持ちよく回ってるときに、SPが足りませんとポンポン鳴るのが減りましたw


あと優先度で分けて覚醒したいのは・・・
【優先度1】
・スプリンクルカメリア:ダメUP
・ブロッサムブロー:ダメUP
・フェイタルブロー:ダメUP
・ヘビスタカウンター:ダメUP

【優先度2】
・シールドエンチャント:SP減少
・タウント:CT減少






こちらは槌フィオナ。

剣と比べて攻撃スタイルが単純だから、
今のところ覚醒はこれくらいでいいかなぁ。


こちらも覚醒したい表を・・・
【優先度1】
・バタフライスイング:ダメUP
・ビートルクラッシュ:ダメUP
・クラッシングアーク:ダメUP
・ヘビスタカウンター:ダメUP

【優先度2】
・タウント:CT減少




そして後日・・・
いろいろ悩んだ結果ダメージ10%に挑戦することに・・・
覚醒の石のストックは6個。
とりあえず、主力のカウンターを上げてみよう。
40%の確率はいけるのかなぁ?
心の準備と覚悟を決めて、いざ!



気合を入れたのだけど・・・
1回目でいけました(*´ω`*)
その昔、三日月ESを5回連続失敗したあれはなんだったのか・・・
確率だからそういうものなのか。

 勢いにのってスティグマも上げて↓
石があまったので、アマランスを10%にしたあと、残った石を取引所へ。


覚醒10%は思っていた以上に成功しやすい?
そう思って、2キャラともバッシュを10%に。

これで部位破壊は楽になるかな?
ちゃんと試して無いからわからないけど・・・

槌フィオナはスキル覚醒を一つ追加。
これで満足(*´ω`*)






ところで覚醒の結果どうなった?


さっそく、カウンターを使うことが多いゼカリオンでチェック。
覚醒前のダメは、カウンター2打目のクリティカルを見てみると・・・
およそ12000~13000前後。


カウンターのダメージ8%増加の覚醒後は・・・・
およそ13000~14000前後。

何度も繰り返し確認したわけではないけど、
ダメは上がりました(*´ω`*)


私の攻撃力は20kなので、ニヴルではカンスト。
なので、覚醒してもダメは上がらないと思っていたけど別なのかなぁ?







あとで気づいたけど・・・
この覚醒度は減っていくのです(´・ω・`)

戦闘途中で0になるとこんなアナウンスが↓



減ったら、ロチェのディアナンのところへ↓
ここで覚醒石を使って復元しないといけない。
復元にはエルグは必要なくて、覚醒石の低いランクでもOK。

でも・・・これって
覚醒度が減るたびにコレンとロチェを行ったり来たり・・・

めんどくさーいww


Cランク以上の覚醒石は、取引所で出したほうが売れるものが多いけど、それ以下のものはこうやって覚醒度を復元させるのに使うので残しておくといいかも。
(最初のころは店に売ってた・・・)




ちなみに・・・
ソロでニヴル1周すると、カウンターの覚醒度が0になります^^;

正確に確認してないけど、
スキル1回使用で覚醒度は1減るみたい。
ということは・・・
ニヴル1周で700回もカウンターしてるのですね(^^;)


左肩が痛くなってきた。
温泉にでも浸かろう・・・












2015/06/26

装備が変わったので、見た目も変えて

Lexiconは腰と足がレジェンダリーからブラパに変わったので、見た目も変わった。
ブラパのデザインが、スチームヒロインといい感じにあってるので、あまりいじるところは無いかぁ。



上変更後・下変更前

後ろ姿・・・
長く使っていたレジェンダリーとさようなら・・・
取引所で、どなたかの元に旅立っていったのであった。





Strymonも少し変えてみた。

どこが変わった?
ミッドナイトカクテルのヘルムアバターをゲット!
意外と安かった・・・


アップにしてみると質感がいまいち(^^;)
でも離れてみるといい感じw

染色したらさらにいいかも?
でも、現状の色で問題ないかな。






気分も変わったので、レジーナへ。



2キャラ入って思ったのは、レジーナはハンマーが戦いやすいかな?

剣はカウンターの2打目が当たりにくいので、ダメを出すのが難しい・・・。
スプカメでグルグル回るにはSPためないといけないし。
ハンマー持って、ガードからのスティグマが安定かも。


それにしても、お花畑のゆらゆらが雰囲気あっていいなぁ(^^)





2015/06/25

アップデートで装備変更

アップデートでレベルキャップ解放!!

90装備作れるようになりました(*´ω`*)


なるほど。
ここで90装備一式作れるわけですね!
そして90装備を作るには・・・

ふむふむ、なるほど!
そういうことですか!!
ようするにこれは・・・


よくわかんなーいw





気をとりなおして
80アクセと装備が生産出来るようになったので、さっそく証交換から。
クラ牙が簡単に手に入るようになりましたね(^^)


そして作りたかったのはこれ↓

ずっと盾バッジだったけど、これでイヤリングが装備できる。

材料が余分にあったのでもう一個
生産してみたら・・・
☆3が出来ました(*´ω`*)

ES貼って完成!!

これはStrymonにつけてあげよう。
装備に自分の名前が付いてるといいですねw


ところで、、、
ES付きの盾バッジがたくさん出回っているので・・・
Lexiconの防御上げたかったので一つ購入。
今のところ☆3盾バッジで十分かな。



つぎは念願のブラパ!!

トンカントンカン

ブラパの腰と足を生産してLexiconに装備。
足は☆3になったw



とりあえずクリを上げたかったので、バランスだけ張っておわり。
あとのESはジャスミンにするか致命にするか悩み中。





新しく出来た装備つけて↓
ベン・チェナー周回してます。


2キャラで周回したけど。
道中の雑魚処理があるから、剣よりもハンマーのほうが早かった。



そして・・・・↓

絶賛インベ圧迫中!!!


黄色文字の破片でたけど、相場がわからないw
とりあえず16Mで出したらすぐ売れたけど、もう少し高いのかなぁ。

しばらくは、こんな感じのレアドロップになるかも。



ところで、インベを圧迫している破片たち。
分解が出来るということで・・・分解!!
分解費用が意外と高いような・・・

分解すると出てくる痕跡をあつめると、証商店にある破片の袋と交換できる。
2k払って分解すると5個で10kになるけど・・・。
10kで一袋の価値があるのか?
あけたら必ず黄色文字が出ることもないだろうから、今のところ不明。
それに帰属するので取引はできないし・・・。





ちょっと話しは変わって。
C1と関係ないけど、ゼカリオンの防御阻止で最近気づいたこと。


ゼカリオンがガードに入ったら右に移動。
そして、カウンター。
攻撃力によって変わるけど、これを2回繰り返せば阻止完了。

ハンマーだとエンチャントできない分、2回以上繰り返さないといけない。
でも、これで7Gまで楽に戦闘できるかな?

試してみて~!