2017/08/19

95武器を考える

 こんにちはー(。・ω・)ノ


 デュラハン50回取れました(*´ω`*)

 やったね!


 で、なんと柱が!

 またヘルムだろうなぁ・・・(・ω・;)
 って思っていたら武器ベース!

 
 こ、これが噂の英雄デレってやつですか!

 デュラハンありがとー ヽ(*´∇`)ノ



 で、もう一周したらまた出たよw

 そしてこれはヘルムベースというw
 空気読めてるじゃん(。・ω・)☆




 ではさっそく武器制作へ。


 95武器は火力に余裕があるから品質3を無理に作らなくても大丈夫かな。武器用の石はトディ消化で拾ったのがあって、残りの足りない石は取引所で購入です。
 そして、サブキャラの鍛冶屋のお姉さんに頼んで作成。

 予想通り品質2だったw

 デュラハン武器の見た目は・・・

 ん~、良くもなく悪くもなく・・・。

 好みじゃないなぁ。


 というわけでお気に入りのピーコックの見た目にしました。

 ずいぶん前のイベントで、武器魅惑のルーンを沢山もらったからいっぱい余ってるんだよね(。・ω・)
 ちなみにピーコックはクジャクって意味。




 +8からはルーンを使ってストレートで+10までいっちゃったんだけど、問題は+10から先ですね(・ω・;)

 プレミアムは2個使ってみたけどダメだったよ・・・。

 ※あとで気づいたけど、+11固定強化石とプレミアム強化のルーンの2つで強化するのが理想的みたい。

 お次は固定強化石シリーズ。


 +13になるとベラボウに高いので現実的じゃない(´・ω・`)
 英雄箱開けるしかないかなぁ。

 固定強化石を使っても失敗すると壊れるので、そのための破壊保護のルーンを勇者の証で交換。


 ファ~ガスさ~ん!

 おたのもうします(人>ω<*)


 ジョワ~ン!

 おぉぉー ヽ(・∀・ )ノ


 ジョワ~ン!


 +12が出来ましたよ(*´▽`*)


 強化は+12あれば十分なので、、、

 お次はESペタペタ。

 混沌は1回でついたけど審判は4回失敗・・・。
 昔と違って今は失敗を繰り返しても100%になるから楽でいいかな。



 というわけで?

 95武器と90武器を比較しておこうと思う。

 比較条件:アイテムにカーソルを合わせてAltを押すと出てくる最大値を見て比較。安定、綺麗などの力、敏捷数値は計算がややこしい(たしか力1につき攻撃力が2.いくらかだったと思うけど忘れた(´・ω・`))ので省きます。
 攻撃速度の最大値に違いは無かったので攻撃力、バランス、クリティカルの3つを比較です。



レベル     95 / 90     / 差
攻撃力 14,800 / 11,800 / 3,000
バランス    68 / 75     /-7
クリティ    67 / 52     / 16



 ちなみに+12の追加ダメは95、90ともに同じ。

 ん~、バランスが7落ちるかわりにクリティカルが16上がるというのが95武器の特徴かな?

 バランス付きのアクセや6ランクESでバランスが上がるのが出てるなぁって思っていたけど、こういう理由だったのかぁw



 予想どおりバランスが足りなくなったので熱意を貼ることに。レジーナに貼るのはもったいない気がしたので、新しくデュラハン作って貼りましたよ。

 ヘルムベース3つ売り払って出来たデュラハングリーブ。
 (蓮の花で魅惑)

 これでバランスが90になって一安心(*´ω`*)


 と、とりあえず、、、
 戦闘ぐんぐんと精霊の翼イベントがなくなった後の準備は完了w

 たしか、今年中に新キャラが来るんだったかな?どちらかというと、新キャラが来た時にやってほしいイベントだったよ(・ω・;)


 今はデュラハンアーマーを目指してます(。・ω・)

 武器、アーマー、グリーブで3セット効果が出るからそれで95装備はいったん落ち着く感じかな。蓮の花の上下魅惑をそろえたいというのもあるけどw


 リンの装備も改良しないといけないんだけど(´・ω・`)
 2次武器が来る?みたいなので保留中。

 悲しそうな顔をしてるの図↓






 話は変わって攻撃力が31,000になった(プレミアム温泉+精霊の翼+戦闘ぐんぐんバフあり)ので闘争の塔へ行ってみました。

 以前はユルケスから先には行けなかったけど行けるようになりましたよ。

 ムスペルから先が・・・。 

 装備が新しくなったらまた挑戦しようかな。




 それではまた~(。・ω・)ノ





2017/08/12

デュラハンとイベントな週末

 こんにちはー(。・ω・)ノ



 デュラハン討伐は順調ですよ(。・ω・)

 またヘルムベース出ましたw

 ※今日も出たんだけどまたヘルムだったよw
  ヘルムに呪われてる(・ω・;)

 あと、デュラハンのハートはもらった!SSの完成度が高くなってきたw



 でっ、デュラハンの3Gからの幽霊攻撃だけど、最近になって普通にガードしているだけでOKだということがわかりました。(なんだ簡単じゃん)↓

 今まで必死に走って逃げていたのは何だったのか・・・

 (・ω・;)


 これならノーダメいけるんじゃない?
 ということで、昨日はノーダメチャレンジしてましたよ。


 今のところ3ヒットまで減らせたけど、、、


 う~ん(。・ω・)

 95武器が手に入ればいけそうかなぁ?



 武器ベース欲しー!

 というわけで、最近はクイック戦闘でPT船立ててます。
 一緒になったときはよろしくです(`・ω・´)

 クイック戦闘だと追加ドロップがあるなんてこれまた最近知った(・ω・;)

 でも、クイックってリトライできないから周回のときは面倒なんだよね・・・






 お次はイベントの話。

 私のニルヴァーナは14段階まで上がりました↓


 驚いたのはボディーペイントが無期限だったこと。

 こういうのはだいたい30日とか期限付きだろうなぁって思っていたけど、急に無期限なんて出ると何か裏があるんじゃないか?と深読みしてしまう(。・ω・)

 いや、ここは素直に喜びましょうw


 女神のエフェクトは90日。

 これ使うとエフェクトが3つかさなってすごいことになるw

 なにがなんだか、、、
 わけがわかんないよw
 でもこれなら異世界へ転生出来そう(。・ω・)☆

 たぶんティイアバターに合わせてデザインしているんだろうなぁ。
 こんな感じ↓


 出席イベントもやってるよ(。・ω・)

 ん~、、、

 これ!って思うのはルーンくらいかなぁ。

 あとはいまいち(´・ω・`)



 しばらくは武器ベース求めてデュラハン頑張るよ(。・ω・)




 ではまた(。・ω・)ノ





2017/08/04

デュラハン討伐な日々

 こんにちはー(。・ω・)ノ



 デュラハンのハートはもらったの図↓

 全然柱が立たないぞっ!

 なんて言いながら遊んでいたら立ちましたw↓

 ヘルムのデザインにツッコミを入れてたからかな?
 ヘルムベースだったw 






 ヌフフッ!

 デュラハンの玉入れ?はだいぶ慣れてきた(。・ω・)

 幽霊さんとの合体後に雄叫びをあげるんだけど、そのあと一瞬止まる瞬間があって、その時に投げたらいいんじゃないの?って思ってやってみたら案外簡単だった。
 (。・ω・)☆

 コツは、、、叫び声が終わる瞬間にデュラハンが頭(正確には首かな?)を左右に振るんだけど、振り終わる瞬間より早めに投げること。
 速すぎても遅すぎてもダメだけど、慣れると結構うまくいくよ(。・ω・)



 おかげで討伐タイムが短くなりました(*´ω`*)

 というわけでポーションなし討伐を達成!


 残る問題はデュラハンが3Gと1Gになったときの幽霊攻撃の攻略かなぁ。ジャスガとヘビスタでガード出来るんだけど、それでも生存率は低いです(´・ω・`)

 ※後で知ったけどジャスガじゃなくても普通にガードできましたw


 床が冷たくて気持ちいぃ~の図↓

 もう少しいろいろ試してみるよ(。・ω・)









 ここからは95装備を考えてみる記事。


 デュラハンの攻撃力上限は28500というのはわかるんだけど・・・

 で?

 クリティカルは?


 わからないことはグーグル大先生の出番ですよ!




 というわけでカチカチ調べたら出てきた(。・ω・)

 (参考リンク)

 デュラハンのクリティカル上限は155みたい。
 リシタは160ってことでいいのかな?


 そして今の私のステがこんな感じ↓

 ややこしいので精霊の翼ははずしています。

 ぐんぐんバフ(1段階)がなければクリティカルは139になるので、ここから155を目指せ!ってことになる(`・ω・´)

 90武器装備で16以上クリティカルを上げるのはけっこうきつんじゃないかな?


 今持ってる武器はディアナンさんにお願いしてクリティカルを最大にしているので、これよりも上げるとしたら審判を断罪にするくらいしかない・・・。

 攻撃速度が60以下になるのでちょっと無理かなぁ。


 でっ?

 結論としてはさっさと95武器を作りなさいってことになるw


 なぜそうなるのか?というと、95と90の伝承石を比較すれば、95武器に使う伝承石のクリティカルの優秀さがわかります。

 (参考SS)



 上のSSをもとに、95伝承石もクリティカルを最大にするという前提で表にすると、、、

 武器レベル 90 / 95 / 差
 軽い伝承石 21 / 27 / 6
 鋭利伝承石 31 / 40 / 9

これならクリティカルが+15UPになるので、デュラハンのクリティカル上限に届く感じです。(。・ω・)☆


 あと+1は今回のアップデから出てきた6ランクESを貼ればOKかな。

 不意のESと混沌のESの比較表。

     不意の   / 混沌の  /  差
 攻撃力 220   / 340  / 120増
 速度    4   /   4  /   0
 クリティ  8%  /  9%  /   1%増
 抵抗力   5%減 /  4%減 /   1%減

 こうしてみると混沌のESって優秀!


 これでクリティカル問題は解決です。
 攻撃力の上限は、、、たぶん95武器なら簡単に超えれるんじゃないかなw



 というわけで!

 しばらくは武器ベースを手に入れるのが目標(。・ω・)

 武器ベースでろ~

 神様、仏様、エリン様!

 というか精霊の翼が消えるまでに出てー(>_<。)





 ちょっと気になったので防具用のESも比較してみました。
 ここに記録しておきます(。・ω・)

 繰り返すESとすすり泣くESの比較表。

     繰り返す  / すすり泣く /  差
 攻撃力  145  /  145  /   0
 防御力  150  /  300  / 150増
 速度     2  /    2  /   0
 クリティ   1% /    2% /   1%増
 抵抗力  減少1% /  減少1% /   0
 バランス   2  /   3   /   1増



 記憶するESと冷静のESの比較表。

     記憶する  / 冷静の  /   差
 攻撃力  245  / 245  /   0
 防御力  100  / 200  / 100増
 速度     2  /   2  /   0
 クリティ   2% /   2% /   0
 抵抗力    2% /   4% /   2%増
 バランス   1  /   2  /   1増


 どちらも優秀!

 95防具が出来たらまたペタペタするよ。











 最後にペットの話。


 あれ?

 アイテムドロップが増えてる?

 アップデ以降にドロップが増えてる気がしていたのだけど、よく見ると【冒険の仲間効果】なんてのが黄色い文字で付いてる。 

 これ、ボスを倒すときにペットが生存していたら追加でもらえるというものみたいです。(知らなかった・・・)

 ボス戦でペットはよく行動不能になってしまうから、最後の1パンチで召喚するというテクニックを身に付けたよw


 ちなみにデイリーの道中に出てくるユニークボス(マネスとか)でも冒険の仲間効果が発動するみたい。

 レイドボスは発動しないみたいです(´・ω・`)


 驚いたことに普通の雑魚さんを倒してもたまに発動するみたいで、これってペットはずっと召喚しといたほうがいいってことかな?



 冒険の仲間は大事にするよ(。・ω・)



 ではまた~(。・ω・)ノ